Estudantes da UFSC participam de oficinas de prototipagem e fabricação digital 

TecnologiaEstudantes da UFSC participam de oficinas de prototipagem e fabricação digital 

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Festival Tambores do Axé leva “Uma Noite de Magia” a Biguaçu no dia 14 de novembro e abre o centenário de Mãe Hilca D’Iansã

Edição do festival reúne sete atrações no Centro de Eventos Fenix, sábado (14), às 21h, com arrecadação de alimentos para a Escola Pan-Africana Olodum Sul.

Villa Francioni abre a série Uvas e Vinhedos, que estreia nesta quarta-feira no canal Modo Viagem, da Globoplay

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Parque do Morro da Cruz ganha plano de manejo, com nove zonas e quase metade da área fechada à visitação

O Parque do Morro da Cruz, em Florianópolis, ganhou plano de manejo: nove zonas, 49,45% da área sem visitação e regras para o entorno. Veja o que muda.

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Duas atividades promovidas pelo InPETU Maker aproximaram alunos da primeira fase do curso de Design de Produto da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) dos processos de prototipagem e fabricação digital. As ações integraram a disciplina de Metodologia de Projeto, ministrada pela professora Ana Veronica Pazmino, e tiveram como foco o desenvolvimento de soluções inovadoras. 

A primeira etapa ocorreu no dia 12 de junho, na UFSC, com uma oficina sobre impressão 3D e o uso de inteligência artificial aplicada ao processo de desenvolvimento de produtos. A atividade foi conduzida por Davi Goulart, coordenador do InPETU Maker no projeto Sapiens Parque Connect, e por Julia Hanna, integrante do projeto e do laboratório. 

Durante a oficina, os estudantes conheceram o InPETU Maker e as etapas de concepção, construção, integração e avaliação de protótipos. Também foram apresentados parâmetros importantes para a fabricação digital, abordando aspectos que devem ser considerados antes da impressão de uma peça. 

Ao longo da atividade, a equipe do laboratório acompanhou os grupos no desenvolvimento dos projetos, oferecendo orientações sobre modelagem, escolha de materiais e estratégias de prototipagem. Os trabalhos desenvolvidos pelos estudantes consistem em jogos voltados à inovação e ao empreendedorismo, elaborados no contexto da disciplina. 

No dia 19 de junho, os estudantes visitaram o InPETU hub, localizado no Sapiens Parque, onde conheceram o espaço em implantação do maker e tiveram contato com a infraestrutura e as tecnologias que compõem o laboratório. A programação incluiu atividades práticas de acabamento dos protótipos produzidos em impressão 3D, com etapas de remoção de suportes, lixamento, pintura e novas impressões para aprimoramento das peças.

As atividades permitiram aos estudantes experimentar diferentes etapas do desenvolvimento de protótipos, aproximando teoria e prática e contribuindo para a materialização das soluções propostas ao longo da disciplina. 

Prototipagem e fabricação digital a serviço da inovação 

Voltado à transformação de desafios em soluções aplicáveis, o InPETU Maker é um laboratório de prototipagem que integra criatividade, tecnologia e prática. Localizado no Sapiens Parque, o ambiente reúne infraestrutura e conhecimento técnico para apoiar o desenvolvimento de projetos inovadores por meio de ferramentas como impressoras 3D, máquinas de corte a laser e equipamentos de fabricação digital. 

Segundo Davi Goulart, a temática dos jogos desenvolvidos pelos estudantes está alinhada ao propósito do laboratório de estimular a criação de soluções voltadas à inovação e ao empreendedorismo. 

“Os projetos desenvolvidos pelos estudantes dialogam diretamente com a proposta do InPETU Maker, que é transformar ideias em soluções por meio da experimentação e da prototipagem. Em breve, com a conclusão do laboratório, teremos ainda mais oportunidades para atender estudantes, pesquisadores, empresas, organizações e a comunidade do Sapiens Parque, ampliando o acesso às ferramentas e às possibilidades da fabricação digital”, destacou.